什么是建筑施工动画?
建筑施工动画属于建筑动画中的一个分支,主要用来展示建筑施工中涉及到的施工方案、工艺、质量、进度、安全等有关技术、规范及管理要求,制作人员既要熟悉施工技术,又要熟练地应用计算机三维建模、三维动画制作等软件。建筑施工动画能详细、系统、直观、形象的表达和体现建筑施工工艺的各个细节、施工流程、工艺流程、运作原理等,是建筑工程施工的虚拟建造及模拟预演。
保证施工质量—可以给建筑施工或者工程施工带来详细和全面的了解,工程施工的重点、难点、关键环节、注意事项等,有了提前制作的建筑施工动画可以避免在施工过程出现的一些错误,也可以提前做修改及调整,这样能够给工程施工带来安全及质量的保证。
保证施工安全—如果不能使操作人员对建筑工程施工技术正确理解,将会产生严重后果。利用建筑工程施工动画加护可以提前给施工人员了解一些复杂的施工技术,通过施工动画的讲解使他们可以在施工过程中万无一失。
降低施工成本—设计师、施工人员、业主等都可以根据需要,进行施工虚拟试验,从而找到最佳的方式方法,实现降低成本,缩短工期,提升质量的目的。
☑ photoshop:主要处理以像素所构成的数字图像,使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作;
☑ After Eftect:视频剪辑及设计软件,是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件,用来制作平面动画;
☑ AutoCAD:适用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,用来处理项目的建筑施工图;
☑ 3DS MAX:是动画制作的核心软件,用来制作动画场景;
☑ Premiere:用来进行视频编辑与配音;
☑ Deep paint 3D:用来辅助3DSMAX软件绘制模型贴图;
☑ Autodesk Revit:为建筑信息模型(BIM)构建的,可帮助建筑设计师设计、建造和维护质量更好、能效更高的建筑
先建立主体,次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作;
基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画。完后再设定其他物体动画;
模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。模型整理在建模和贴图工作完成后,需要对模型进行检查才能交付下一流程使用;
摄像机动画制作前,要明确摄像机表现的重点,设计好摄像机的走向、镜头的拉伸、移动速度等要素,充分表达动画主题;
依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画;
渲完后,用后期软件进行修改和调整;
最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。